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 Ace Ridley

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Ace Ridley

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Maladie mentale : Pyromane

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MessageSujet: Ace Ridley   Dim 4 Sep - 16:45

Niveau 8

____________________________________________________________

Inventaire :

_ Un gant de supporter - (passage Nv. 3)
_ Un poster de Chuck Norris - (passage Nv. 4)
_ Un bracelet éponge avec brodé dessus "Winners don't use drugs" - (passage Nv. 5)
_ Un peigne en plastique rose - (passage Nv. 6)
_ Une Bible dédicacée par J.P. II - (passage Nv. 7)
_ Un harmonica - (passage Nv. Cool
_ Un briquet - (anniv')
_ Une lampe de poche - (anniv')
_ Un Iwok - (anniv')
_ Objets de Noël :
Spoiler:
 
_ Un révolver (18 balles) - (Labeau Nefaie)
_ Porte-clés PrincAce et Meduse - (Halloween)
_ Un pin's "You're not dead... yet" - (évent. shuffle)

_ Un sac à contenance illimitée - En commun avec Elie
_ Un puzzle d'âme - En commun avec Elie
_ Un cube Orgasmaïque - En commun avec Elie


____________________________________________________________

Pouvoirs :

_ Couvre-feu :
Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir, 3 fois par jour/topic, d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment.

_ Feu follet :
Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic et avec un cooldown de 6 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP.

_ Soldat du feu :
Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments.

_ Saint Michaël :
Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant deux de ses attributs : l'épée et le bouclier. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. S'il est équipé de l'épée, il pourra enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué : tout mensonge/déguisement sera révélé.

_ Super Joyeux Noël !

_ Halloween :
Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.

____________________________________________________________

Rubz :

100 - (passage Nv. 2)
100 - (passage Nv. 3)
100 - (passage Nv. 4)
100 - (passage Nv. 5)
100 - (passage Nv. 6)
100 - (passage Nv. 7)
100 - (passage Nv. Cool
460 - (10 xp / 20 rubz)
50 - (Noël)
1470 - (job : Les mecaxplorateurs)
-30 - (chambre Freedoom)
-18 - (manteau d'hiver)
-1639 - (Labeau Nefaie, dans le bateau)
-25 (repas et chambre Miquiztli)
-650 (Labeau Nefaie, 1e épreuve de Miquiztli)


Total : 318


____________________________________________________________

Exp :

Retour à la case départ : 10
Petit meurtre entre amis [Première épreuve] : 3
Par-delà la mort [Deuxième épreuve] : 11
Le prix du sang [Troisième épreuve] : 18
L'ascension des enfers [Quatrième épreuve] : 13
Le choix cornélien [Cinquième épreuve] : 5
Adeptes ou le retour à la vie : 29
Pour un nouveau départ : 30
C'est le débarquement ! : 6
La croisière ne s'amuse pas : 5
La traversée de l'Hiver : 1
Colère et Paresse : 8
Vacances au soleil : 6
Le prix de l'envie [1e Épreuve] : 5
Toujours plus [2e Épreuve] : 5
Que jalouse l'Amour ? [3e Épreuve] : 6
L'ombre de la Tour : 2
[job] Les mecaxplorateurs : 19
[job] Le mystère du sang : 6
Hauts Faits : 50
Joyeux Noël [dépannage] : 1
Joyeux noël ! : 1
Noël 2014 : 10
Inception : 1
Bonus de Noël : 1
Bonus de novembre : 7
Bonus de Janvier : 5
Bonus de Mars : 11
Bonus de Mai : 2
Bonus de Juillet : 2
Bonus de Septembre II : 1
Bonus d'Août : 1
Bonus de Février : 1
Bonus de Juin : 1
Anniv : 1
MJ : 1


Dernière édition par Ace Ridley le Mar 26 Jan - 15:37, édité 225 fois
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Ace Ridley

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Maladie mentale : Pyromane

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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Mar 4 Oct - 18:16

Allumez deux bougies pour mon niveau 2 !!
Oh, et à la fraise, le gâteau. Hm ?
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Jade Martins

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Maladie mentale : Troubles dissociatifs de la personnalité

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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Mar 4 Oct - 18:49

D'une pierre deux coups hein ? Bref... tu es niveau 2 ! pig

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, une poupée gonflable et l'amélioration de pouvoir suivante (ce qui est en gras) :

[Couvre-feu] :
Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de petite envergure (type torche) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 20 mètres et ce pour 2 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir 1 fois par jour/topic d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane 1 fois par jour/topic.

Je te laisse mettre ta fiche personnage à jour et pour le gâteau... hum... OH ! REGARDE DERRIÈRE TOI !

**S'enfuit en courant**
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Ace Ridley

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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Dim 6 Nov - 14:43

Haha... Très drôle le coup de la fuite..
Vous n'y échapperez pas indéfiniment !
All hail the great Ace for he is level 3 !!
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Melena Autumn

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Maladie mentale : Thanatophobie

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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Dim 6 Nov - 14:59

Bien, bien,...

Voici donc un pyromane niveau 3 ! C'est dire qu'il mérite 100 rubz et un gant de supporter comme celui-ci !

Ah oui, ton nouveau pouvoir pour l'occasion...

Feu follet :
Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle. Ces flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 1 fois par jour/topic, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice.

Je m'explique quant à l'automutilation : Ace peut en fait "sacrifier" une partie ou une zone corporelle de son corps. Celle-ci sera brûlée pour nourrir la flamme de Feufolé. Plus la zone sacrifiée est importante, plus la flamme le sera.
Pour te donner un ordre d'idée :
- Consumer une de tes mèches de cheveux permettra d'avoir une flammèche de la même intensité que celle d'un petit briquet
- Une forte brûlure sur tout le bras donnera à Feufolé la force d'un grand feu de camp
- Lui donner un organe lui permettra d'émettre une puissante déflagration

Évidemment, les blessures de Ace causée par l'utilisation de ce pouvoirs ne se régénèrent pas d'elle-mêmes. Si tu as d'autres questions, n'hésite pas à demander Wink

_________________

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Ace Ridley

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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Mer 11 Jan - 23:01

Ah, les filles... On a passé pas mal de temps, ensemble, hein ?
A tel point que je suis niveau 4 ; c'est fou comme le temps passe vite !

- Et moi, je compte pour du beurre ? :3
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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Jeu 12 Jan - 22:30

Tu es niveau 4 ! cheers

Tu gagnes 100 rubz, un poster de Chuck Norris et les améliorations de pouvoir suivantes (en gras dans le texte) :

[Couvre-feu] :
Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 20 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir 2 fois par jour/topic d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane 1 fois par jour/topic.

Feu follet :
Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10 mètres autour de toi). Ces flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Tu pourras aussi choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc) 1 fois par jour/topic en échange de quoi il grossira jusqu’à englober ta tête pour former un casque protecteur dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice.

Précisions : concrètement, pour protéger des coups manuels une torche suffit, pour des armes blanches ou contondantes il te faut un feu de cheminée et pour les balles… va trouver un bel incendie de maison ? kof Évite d’abuser en faisant apparaitre une source de feu suffisante dès qu’un danger se faire sentir, sinon on te tapera sur les doigts !

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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Ven 17 Fév - 21:50

Hah ! Niveau 5, la classe !!

- Et c'est pas près de s'arrêter !! :3
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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Ven 17 Fév - 22:06

Ho-ho ! Tu n'es pas mon homme pour rien ! Cool

Tu es niveau 5 ! cheers

Tu gagnes 100 rubz, un bracelet éponge avec brodé dessus "Winners don't use drugs" et le pouvoir suivant :

Soldat du feu :
Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi la passion ! 1 fois par jour/topic, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime- et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes avant de disparaitre. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs coeurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 1 message RP, après quoi ils renaîtont de leurs cendres.
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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Lun 7 Mai - 12:26

Suite à la dernière news, tu gagnes 300 rubz suite à l'application de la rétroactivité ainsi que 20 rubz tous les paliers de 10 à partir de maintenant ! N'oublies pas de tenir régulièrement à jour ton topic bourse & sac-à-dos : chose non marquée est considérée comme non possédée !
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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Jeu 5 Juil - 23:26

Putain ça y est, j'suis niveau 6 !
Incendie de forêt pour fêter ça ! Allez, ram'nez-vous !

- Ouais !! Et.. y aura des marshmallows ? :3
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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Ven 6 Juil - 20:15

Tu es niveau 6 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, un peigne en plastique rose et les améliorations de pouvoir suivantes (en gras dans le texte) :

_ Couvre-feu :
Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir 3 fois par jour/topic d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane 2 fois par jour/topic.

_ Feu follet :
Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 1 fois par jour/par topic en échange de quoi il grossira jusqu’à englober sa tête pour former un casque protecteur ainsi que des gantelets dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP.

_ Soldat du feu :
Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passión ! 2 fois par jour/topic, avec un cooldown de 6 messages RP tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes avant de disparaitre. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 messages RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres.

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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Ven 19 Juin - 16:30

- Niveau 7, bande de biatch !
Rendez-vous tous ou ce sera la guerre !


- Feufolé, oui la guerre !
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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Mar 21 Juil - 15:34

Tu es niveau 7 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, une Bible dédicacée par Jean-Paul II et le pouvoir suivant :

Saint Michael :
Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant qu'un seul de ses attributs : le bouclier. L'une de ces deux activations quotidiennes, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier.


NB 1 : style oblige, tu auras lors de tes incarnations une paire d'ailes (purement cosmétiques) et une auréole flamboyante.  Cool

NB 2 : la sphère de flammes ne protège pas des attaques physiques (ex : ne peut pas arrêter un cadavre manipulé par Mel', ni le bouletmania de Liam etc...)
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MessageSujet: Re: Ace Ridley   Sam 16 Jan - 16:41

Suite à l'implantation des haut-faits - et sa rétroactivité- , Ace passe niveau 8 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, un harmonica et les améliorations de pouvoir suivantes (en gras dans le texte) :

[Couvre-feu] :
Quand l'envie d'allumer un feu devient trop forte, quand les flammes qui t'entourent te fascinent de manière exagérée... tu déclenches un black-out. Toute source de flamme de moyenne envergure (type feu de camp) ou même de simple lumière (car ce n'est rien d'autre que le filament de l'ampoule qui s'embrase) s'éteint brusquement sur un rayon de 40 mètres et ce pour 2 à 3 messages RP, après quoi elles reprennent comme si rien ne s'étaient passé. Tu peux désormais choisir 3 fois par jour/topic d'enclencher ce pouvoir de ton plein gré et/ou choisir de ne pas le faire lors d'une crise pyromane. Dans cette obscurité que tu as créé, tu y verras comme en plein jour ou même mieux : tu verras même les êtres vivants briller ardemment.

[Feu follet] :
Le feu est le meilleur ami de Ace ? Alors ce compagnon bavard répondant au nom de "Feufolé" lui plaira sûrement : une petite boule de flammes violettes de la taille d'une balle de tennis qui ne le quitte pas d'une semelle (reste dans un rayon de 10m). Ses flammes sont froides, n'embrasent rien et sont insensibles à "couvre-feu". 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, Ace pourra donner à consumer une partie ou zone de son corps à Feufolé pour lui permettre d'émettre une véritable flamme - insensible à couvre-feu - de puissance proportionnelle au sacrifice. Ace pourra également choisir de sacrifier du feu à Feufolé (torche, feu de cheminée, etc.) 2 fois par jour/par topic avec un cooldown de 5 messages RP, en échange de quoi il grossira jusqu'à englober sa tête pour former un casque et un plastron protecteurs dont la solidité dépendra de la valeur du sacrifice, mais Ace pourra aussi choisir d'offrir cette protection à la personne de son choix et ce pour 1 message RP.

[Soldat du feu] :
Le feu, ce n'est pas que des flammes visibles, mais c'est aussi... la passion ! 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP, tu pourras te revêtir d'une tenue de pompier flambant neuve - lance à incendie en prime - et cet attirail te permettra d'arroser 2 personnes (humaines) avant de disparaître. Cet arrosage éteindra le feu de la passion dans leurs cœurs (amour, haine, désespoir) pour les réduire à l'état de braises sentimentales pour 2 message RP, après quoi ils renaîtront de leurs cendres. Si tu as arrosé au moins une personne, tu pourras profiter de l'aura charismatique des héros du peuple (+100%) et les chatons te kiffent (kof kof) jusqu'à ce que les cibles retrouvent leurs sentiments.

[Saint Michaël :]
Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 5 messages RP pour la durée d'un message RP, s'il résiste volontairement à une pulsion pyromane et n'est pas animé de mauvaises intentions, Ace deviendra l'incarnation de l'archange Michaël. Il ne possède pour l'instant deux attributs : le bouclier et l'épée. Il ne peut en matérialiser qu'un seul par activation de pouvoir. Le bouclier : une fois par matérialisation, quand Ace dressera le bouclier, une sphère de flammes magiques l'enveloppera lui et son plus proche allié (rayon de 2m). Ils seront alors protégés de tout effet (pouvoirs et objets) visant à les atteindre magiquement. La protection dure au maximum trente secondes RP mais sera rompue avant si Ace baisse le bouclier. L'épée : une fois par activation, il peut enflammer la lame et pourfendre son ennemi qui, s'il ne reçoit pas de dégât réel, se verra démasqué. Tout mensonge/déguisement sera révélé.
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