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 Sydney Miles

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Sydney Miles

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Maladie mentale : Paranoïaque

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MessageSujet: Sydney Miles   Ven 15 Juil - 22:11

Niveau 8

____________________________________________________________

Inventaire :

_ Un spray anti-moustique - (passage Nv. 2)
_ Un collier de fleurs hawaïennes - (passage Nv. 3)
_ Un cache-œil de pirate - (passage Nv. 4)
_ Un paquet de chewing-gum à la chlorophylle - (passage Nv. 5)
_ Un pin's "I'm watching you" à l'effigie de Big Brother - (passage Nv. 6)
_ Le 'Livre de la paix' de Benson - (Passage Nv. 7)
_ Un diabolo - (Passage Nv. Cool
_ Une gélule bonleurre - (anniv')
_ Un bouclibulle - (anniv')
_ Objets de Noël :
Spoiler:
 
_ Un lot carte de DL, boussole, trousse de soin et couverture de survie - (Gloutoniskaïa)
_ Un coupe-papier qui brille d’une lueur mystérieuse - (Gloutoniskaïa)
Spoiler:
 
_ Un sachet de piments Hot-Weather - (Gloutoniskaïa)
_ Bottes de 7 lieues (0) - (Labeau Nefaie)
_ Fouet d'obéissance - (Labeau Nefaie)
_ Couronne de Méduse - (Labeau Nefaie)
_ Un manteau d'hiver - (Acheté dans les Terres Gelées)
_ Un Puzzle d'âme (Syd'/Jake)
_ Un bandana noir - (Offert par Jake dans les Terres Gelées)
_ Porte-clés 'Monstre de Frankenstein' & 'Vampirella' - (Halloween)
_ Une potion de soin majeure - (Volée à Yoru)
_ Un sac à dos - (Volé à Yoru)
_ Un ouvre-boîte - (Volé à Yoru)
_ Un kit de toilette (brosse à dents, dentifrice, savon) - (Volé à Yoru)
_ Une carte monopoly 'RDV en prison' - (Volée à Yoru)
_ Un pin's "You're not dead... yet" - (Event. shuffle)
_ Une paire de rangers - (SJN dans la Jungle Pazthèque)

____________________________________________________________

Pouvoirs :

_ Sur écoute :
Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. Cependant la communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes. 2 fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney pourra tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59.

_ Franklin :
Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin. Il pourra y cacher l'un de ses amis en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP.

_ Casier judiciaire :
Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique - s'il existe - mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée. Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, il pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante.

_ Confiance aveugle :
Deux fois par jour/topic et avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et humanoïdes faibles (satyres, nains, sirènes).

_ Super joyeux noël !

_ Halloween :
Une fois par jour, vous pourrez invoquer aléatoirement pour la durée d'un message RP Melvin ou... le papa de Melvin. Et si le gamin ne pourra que maltraiter quelques tibias, son père -sociopathe en prison et adepte des armes blanches- sera probablement d'une bien plus grande aide. Tant que vous ne le mettez pas en colère.


____________________________________________________________

Rubz

100 - (passage Nv. 2)
100 - (passage Nv. 3)
100 - (passage Nv. 4)
100 - (passage Nv. 5)
100 - (passage Nv. 6)
100 - (passage Nv. 7)
100 - (passage Nv. Cool
520 - (10 xp / 20 rubz)
50 - (Noël)
483 - (Volés à Yoru)
4000 - (Récompense de job "Héséprydes")
-20 - (repas à Gloutoniskaïa)
-30 - (nuits à Gloutoniskaïa)
-210 - (Bottes de 7 lieues - Labeau Nefaie chez les Héséprydes)
-18 - (Manteau d'hiver)
-150 - (puzzle d'âme)
- 3276 - (Labeau Nefaie à Atlantis [-22%])


Total : 2049


____________________________________________________________

Exp :

L'homme a marché sur Elipse : 1
Les voyageurs à l'école des sorciers : 36
Les voyageurs à l'école des sorciers (2) : 25
Les Serveurs de Noël au service de la magie : 27
Vous nous avez manqué... ou pas ? : 8
Pas l'ombre d'un doute : 36
♫ Sous l'océan ♪ : 20
Le monde est petit : 14
Aujourd'hui, c'est la foire à la Pastèque ! : 16
[Job] Attention aux pépins : 28
[Job] La ville des anges : 7
Hauts Faits : 19
Joyeux noël ! : 1
Noël 2014 : 10
Bonus de Noël : 1
Bonus de septembre : 5
Bonus de novembre : 4
Bonus de Janvier : 5
Bonus de Mars : 3
Bonus de Mai : 3
Bonus de Juillet : 6
Bonus de Septembre II : 1
Bonus d'Août : 3
Bonus de Février : 2
Bonus d'Avril : 1
Bonus de Juin : 2
Anniv' : 1
MJ : 1


Dernière édition par Sydney Miles le Mer 17 Fév - 11:54, édité 255 fois
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Sydney Miles

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Maladie mentale : Paranoïaque

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mer 17 Aoû - 20:06

Comme l'a dit un nain assez célèbre,
- Je suis niveau DEUX ! Tada-ta-tada !
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Eve M. Todrovitch

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Maladie mentale : Troubles paranoïaques

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Sam 20 Aoû - 18:31

Héhé, va savoir pourquoi j'avais envie de te donner ton pouvoir en postant sous Eve... solidarité paranoïaque peut-être.

Quoiqu'il en soit, félicitation, tu es niveau 2 cheers

Tu gagnes 100 rubz et un spray anti-moustique.

De plus, voici l'amélioration de ton pouvoir :
+Le rayon de détection passe à 15 m. Désormais, lorsque le BIP retentit, Sydney a 10 secondes pour désigner une cible humaine dans le même périmètre de 15m. Il entendra alors les pensées de cette dernière pour 30 secondes. Néanmoins la communication n'est pas terrible et la qualité de la réception est mauvaise.

Pense à l'ajouter à ta feuille de personnage, non pas par addition, mais en reformulant l'intégralité du pouvoir de façon clair.
Mets à jour ta bourse et sac à dos pour les objets et tes sous-sous Wink

N'hésite pas à poser des questions aux administrateurs si besoin est. On compte sur toi pour bien jouer ton pouvoir, et donc y compris le fait que si la réception est mauvaise, tu ne pourras pas restituer fidèlement un discours révolutionnaire ou le plan au détail d'un get-apen Wink mais sur ce point, je te fais confiance =) (et puis, sinon, le MJ sortira la cravache huhu)

_________________
♫ Le sang épais & chaud galvanise mes mains . Mon cœur, par terre, emprunte le chemin qui mène à l'horreur d'une excitation morbide . ♪
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Sydney Miles

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Maladie mentale : Paranoïaque

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Lun 3 Oct - 20:42

I be th' dread pirate level 3 !
Y'arrr !
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Melena Autumn

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Maladie mentale : Thanatophobie

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mar 4 Oct - 18:41

Oyé cher pirate ! pirat
Niveau 3, toutes nos félicitations !

Tu gagnes 100 rubz et un collier de fleurs hawaïennes !

Voici ton nouveau pouvoir :

Franklin :
Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 1 fois par jour/topic et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau. Une gifle, une piqure d'insecte ou une petite brûlure ne lui feront rien du tout.

Tu peux désormais l'ajouter à ta feuille de personnage, et en faire bonne usage =3

_________________

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Sydney Miles

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Maladie mentale : Paranoïaque

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Lun 19 Déc - 0:05

Plein de gens veulent ma mort. Suffisamment pour que ce niveau 4 vienne à point nommé. Un renfort de défense serait plus qu'utile !


Dernière édition par Sydney Miles le Dim 12 Fév - 22:55, édité 1 fois
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Melena Autumn

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Maladie mentale : Thanatophobie

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mar 20 Déc - 15:08

Y'aaaaar pirate pirat félicitation pour ton niveau 4 cheers

Tu gagnes donc 100 rubz et un cache-oeil de pirate !

Tu gagnes également les améliorations suivantes

+ Sur écoute
1 fois par jour/topic Sydney peut tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 15m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 0:00 à 04:59.

+ Franklin
Les écailles deviennent un peu plus résistantes. Elles protégeront désormais Sydney d'un coup de poing "moyen" ou de la morsure d'un petit animal, et ce pour 2 messages RP.

Tu peux mettre à jour tes pouvoirs dans ta fiche personnage, non pas en ajoutant ces améliorations à la suite, mais en reformulant l'énoncé Wink
A la prochaine !

_________________

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Sydney Miles

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Maladie mentale : Paranoïaque

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mar 10 Avr - 22:59

Y'ARRR !! Vous vouliez me freiner, je le sais. Bande de mutins !
Mais ça n'a servi à rien : je suis quand même niveau 5 !!

Ça vous apprendra à fomenter des complots contre votre capt'ain.
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Jade Martins

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Maladie mentale : Troubles dissociatifs de la personnalité

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Jeu 12 Avr - 16:03

Tu es niveau 5 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, un paquet de chewing-gum à la chlorophylle et le pouvoir suivant :

Casier judiciaire :
Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 6 messages RP, sur laquelle apparaitra nom, prénom, âge mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée (si évolution du statut par exemple).


Et voilà moussaillon !
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Maladie mentale : Troubles dissociatifs de la personnalité

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Lun 7 Mai - 12:22

Suite à la dernière news, tu gagnes 260 rubz suite à l'application de la rétroactivité ainsi que 20 rubz tous les paliers de 10 à partir de maintenant ! N'oublies pas de tenir régulièrement à jour ton topic bourse & sac-à-dos : chose non marquée est considérée comme non possédée !
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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mar 17 Juil - 23:40

Vous ne savez pas quoi faire ? Alors occupez-vous de mon niveau 6, bande de pirates !
au lieu de tremper dans les affaires louches.. saletés de jeunes..
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Jade Martins

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Maladie mentale : Troubles dissociatifs de la personnalité

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mer 18 Juil - 15:19

Tu es niveau 6 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, un pin's "I'm watching you" à l'effigie de Big Brother et les améliorations de pouvoir suivantes (en gras dans le texte) :

_ Sur écoute :
Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. Cependant la communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt moyennes à cause de quelques bruits parasites... 1 fois par jour/topic, Sydney peut tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 0:00 à 04:59.

_ Franklin :
Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin.

_ Casier judiciaire :
Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaitra nom, prénom, âge mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée (si évolution du statut par exemple).
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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mer 4 Fév - 11:55

Niveau 7, déjà ? *snif !* Ils grandissent si vite...

Allez matelots ! Aboulez le trésor ! Donnez-moi la puissance : votre capitaine la réclame. C'est une question de vie ou de mort !
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Liam Baldwin

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Maladie mentale : Hypersexualité

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Mer 4 Fév - 14:44

Tu es niveau 7 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, le "livre de la paix" de Benson et le pouvoir suivant :

Confiance aveugle :
Une fois par jour/topic, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de facade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains.

_________________

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Maladie mentale : Troubles dissociatifs de la personnalité

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MessageSujet: Re: Sydney Miles   Sam 16 Jan - 16:35

Suite à l'implantation des haut-faits - et sa rétroactivité- , Sydney passe niveau 8 ! cheers

Tu gagnes les traditionnels 100 rubz, un diabolo et les améliorations de pouvoir suivantes (en gras dans le texte) :

[Sur écoute] :
Chaque fois que quelqu'un voudra du mal à Sydney dans un périmètre maximal de 20m autour de lui, un BIP sonore retentira dans l'enceinte de son crâne. Il disposera alors de 10 secondes pour désigner une cible humaine dans ce périmètre dont il pourra entendre les pensées pour une durée de 30 secondes. Si la première cible désignée par Sydney n'est pas celle qui lui voulait du mal, il peut immédiatement tenter d'en mettre sur écoute une seconde. La communication ainsi que la qualité de réception sont plutôt bonnes à présent. 2 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, Sydney peut tenter de mettre volontairement quelqu'un du périmètre de 20m sur écoute. La durée et la qualité de la communication sont les mêmes, mais la liaison n'est possible que de 20:00 à 04:59.

[Franklin] :
Pas facile de se sentir persécuté et de se protéger des autres... alors peut-être que ceci rassurera Sydney : 3 fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP et lorsque Sydney se sent en danger direct, son corps se couvrira d'écailles sèches un peu plus résistantes que sa peau pour une durée de 2 messages RP. Un coup de poing "moyen" ou la morsure d'un petit animal ne lui feront rien. L'une de ces 3 fois par jour/topic il peut choisir de matérialiser une carapace à sa taille, bien plus solide. Elle est très handicapante niveau mobilité mais fera une cachette parfaite en cas de pépin, il pourra même y cacher l'un de ses amis, en se serrant un peu. S'il choisit d'y accueillir quelqu'un, sa carapace se révélera indestructible pendant le premier message RP.

[Casier judiciaire] :
Enfin un moyen d’en savoir plus sur les autres ! Sydney peut matérialiser ce petit carnet à loisir pour le consulter. Vierge à l’origine, une page se verra écrite pour chaque personne qui en touchera la couverture pendant au moins 10 secondes avec un cooldown de 4 messages RP, sur laquelle apparaîtra nom, prénom, âge, photo, statut éveillé/endormi/mort, problème psychologique -s'il existe- mais surtout ami/ennemi/neutre selon les intentions de la personne envers Sydney. Il y sera aussi noté la liste des pouvoirs de la cible (noms seulement) ainsi qu'une liste de ses 5 dernières bonnes et mauvaises actions. Pour une mise à jour de la page, la cible devra toucher de nouveau le carnet pour la même durée (si évolution du statut par exemple). Sydney possède à présent sa propre page, mise à jour quotidiennement. Une fois par jour/topic, Sydney pourra choisir d'actualiser sans contact avec la cible une page déjà existante dans son carnet.

[Confiance aveugle] :
Deux fois par jour/topic avec un cooldown de 6 messages RP, à condition de déclarer sincèrement « je te crois »/« je te fais confiance » à quelqu'un qui t'as fait une déclaration/promesse, celle-ci se verra dans l'obligation de respecter sa parole, même si elle comptait mentir de prime abord. Par contre, si Sydney n'offre qu'une confiance de façade, hypocrite en réalité, il deviendra aveugle pour la durée d'un message RP. Ne marche que sur les humains et les humanoïdes faibles (ex : satyres, nains, sirènes, homme-hareng etc...).
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Sydney Miles
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